落ち込んだりもしたけれど、私はげんきです。
ささのは


今日は七夕ですねー。ってこの日が来て気が付いた。
昔ほどイベントに対する意欲がないので
どうぶつの森でそんちょーが出てくるの完全に忘れてました。

役場の前を通りかかったら偶然見つけたっていう。
「たなばたのささ」だったか、そんな名前のアイテムをもらいました。


そういえば、映画ポケモン「七夜の願い星ジラーチ」で
ジラーチ役をつとめた声優さんが、この映画の公開前の
7月7日に亡くなったっていうのは、有名な話かしら?
奇妙な偶然を感じますよね。不謹慎な気がするけど。

っていうかその声優さんの名前覚えてない時点で
ただの知ったかぶりではないのか俺^o^



というわけでポケモンの話!

孵化作業、ようやくHSVしんちょうかるわざフワンテが孵りました!
そのままCSVおくびょうムウマも手に入れ、ようやく半分が終了。

次はミカルゲです。HDVを狙いたいところ・・・
こうげきもとくこうもすばやさもいらないから、
ぼうぎょがそこそこ高くあってほしいなあ。


しかし、ロトム→フワンテが終わるまで実に1ヶ月要している・・・


マージの技構成は悩みに悩みぬいた結果、
めいそう型にすることにしました。
「まもる」「めいそう」「シャドーボール」は確定として、
残りのひとつに迷っています。どうしましょう。

普通に「ちょうはつ」を持ってきてもいい気はするけど。
ノーマルに当てられるようにしといたほうがいいのかなあ・・・
だとすると「10まんボルト」あたりが妥当か。
いっそのこと「おにび」とか?

マージの技構成によって、メノコの技構成も少し変えなきゃなりません。
「まもる」「こごえるかぜ」までは確定。
ゲンガーの劣化にならないように差別化していきたいところ。
「かなしばり」はどうしようかなあ・・・使いたいけどなあ・・・
でも「あやしいひかり」のほうが優秀かなあ・・・うーん・・・
いっそどっちも採用するとか?

というか、「ちょうはつ」はどっちに持たせよう。悩む。

「覚えられる技は4つまで」という制約。
悩みのタネでもあるし、楽しさの元でもある気がします。






まあとりあえず迷ったときはスマブラだ


たとえ慣れ合い・リンチにあったとしても。
たとえ雷厨やディン厨にあったとしても。
たとえ相手がスネーク・メタナイトであろうとも。
たとえ相手がガン逃げ・崖待ち・ワンパターン戦法に走ったとしても。

ひどいときはByeがあるさ
回線引っこ抜くなんてマネだけはしないよ!


タイマンもしたい。たまには自分から募集してみようか・・・!
しかし不必要にチキンになるゆえ以下省略



克服すべきだと思う。



最近なんかのCMで「トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリー」の音楽が流れてきて
某ネットゲームのフラッシュがフラッシュバックするでんこうよりお送りしました。

この世は金で回っている
この場合の「この世」は「人間社会」ってことでいいんですよね?

どうでもよかったそれではさようなら!
Copyright © 2005 のろのろ月記. all rights reserved.