落ち込んだりもしたけれど、私はげんきでやっています(たぶん)
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しわす
今年もあと1ヶ月切りましたね。
リアル事情的に今年ほど焦燥感を感じる12月は初めてな気がします('ω')v
うおー。


ポケダンをプレイしました。マグナゲート。
開始から一週間ほどでとりあえずエンディングまでは行きました。
そこからまだ全然進めてませんが・・・とりあえず感想っぽいものを書きます。
ネタバレっぽい部分は [ ] カッコ内に白文字で書きます。よ。

ストーリーについては・・・[まず すごい世知辛い感じがしました(´◔ω◔`)
でも、ストーリー中で出会ったポケモンが
どんどん仲間に加わっていくのはなんか面白かったです。
ストーリーで加わった仲間にはニックネームが付けられないのが残念ですが・・・
パートナーのニックネームが若干浮いて見えちゃいました_(:3 」∠)_
仲間!絆!世知辛い世の中だけど頑張る!的なお話だったと思います。
たぶん。
なんとなく、探険隊のストーリーを彷彿とさせるような場面もありました。
]
エンディングの時点ではすごい切りのいい感じで終わった気もします。
でも、もうちょっとだけ続く感じがするので、
気が向いたときにちょくちょく進めようと思ってます。

システムについては・・・
満腹度が無いので、過去作よりは簡単なのかもしれません。
それでも油断してると死にますけど。
今作は冒険に出かけず待機しているポケモンにも経験値が行くので、
育てたいポケモンをダンジョンへ引っ張っていく・・・とか、
死んで途中離脱せいで経験値が・・・なんて思いはしなくて済む感じです。
[おそらく、PVのノコッチたちのような
ストーリーに関わってくるメンバーがわりと居るので、
そういうメンツが何度か入れ替わり立ち替わりで
参戦しても大丈夫なための仕様なんだと思いますが・・・
]
ありがたしです。

技が成長するので、それを育てるのも楽しみではあるんですが
たいあたりが強くなりすぎて新しい技を覚えさせるのが億劫・・・
なんてパターンもたびたび。
新しい技を頑張って育てればたいあたりよりは強くなるんですけど。
あと、技を出すのが楽ですね。ボタンが割り当てられていて。

ただ、この技の成長システムを重視してるからかはわかりませんが、
通常攻撃が弱いのと、技の連結も見当たりませんね。
にらみつける→たいあたり みたいなお手軽連結コンボはできません_(:3 」∠)_

通信は、ローカルプレイで4人同時プレイが出来たりするのは面白そうですが、
ネット通信についてはDLCくらいだったり、
救助はパスワードではなくすれちがい通信のみだったりします。
救助してもらうのにすれちがい通信しか方法がないのは幾分か面倒でした・・・

そして、これはたぶん今作で一番痛いことなんですが・・・
全ポケモンが参加しているわけではないみたいなんですよね。
構成としては、BWポケがほとんどで、
あとはノコッチなどがちらほら居る感じ・・・だと思います。

ポケモンが増えすぎた、というのもあるような気がしますが、
ポケモンスクランブルといい、ポケナガといい、
全ポケモン参加していないというのは・・・ガックリくる人が結構居る気がします。
主人公候補も激減なんてもんじゃないですしね。
なんとかならなかったんじゃろか・・・
とはいえ、[今作はストーリーに関わってくるポケモンがいっぱい居るので
他のポケモンが空気化しやすい感はありますけど。
ストーリーで仲間になるポケモンだけでも冒険できそうな。思い入れ的な。
]
でもやっぱり自分の好きなポケモンには居てほしいよなあ・・・

これストーリーを最初から最後までPVみたいなアニメにしたら面白いんじゃない?
でも実際あれ最初から最後まで観てみたい。


・・・といった感じでした。
なんか途中で前に書いたところを書きなおしたり書き足したりしてるうちに
支離滅裂っぷりが加速していった気がするんですが大丈夫でしょうか。
深夜であることも手伝って。
・・・支離滅裂なのはいつものことかもしれませんけど。

まあ、エンディングまで行ったとはいえ、
ストーリーを最後までやったかというとたぶんそうではないので
ストーリーがどうだったとかを書くのはまだ早いかもわからんですけどね。


はい!

引き続きとび森をやってます。
やってると時間を忘れます。楽しいです。
他のことに身が入らなさすぎて危機感すら覚えます。

(ブイズ育てて)ないじゃん・・・
ブイズカップのエントリーが始まってしまったので、
開催期間までになんとか育てたいところですが・・・
時間が ない!

おわりです!
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